昨晚刚把这部《3D百鬼绫女和龙道尊》看完,说实话有点意外。一开始看片名还以为是什么中二爆表的修仙乱斗,结果点进去才发现,这玩意儿比我想象的认真不少。74分钟的长度,在同人3D作品里算是相当能打了,一般这种体量的片子能做到40分钟就不错了,这片硬是撑到了一小时一刻钟,而且没让人觉得注水。先说说画面。我知道很多人对同人3D的期待就是“能动就行”,但这部确实在建模和光影上下了功夫。绫女那个角色的头发丝处理得挺细致,尤其是战斗场景里飘动的时候,不像有些片子那样僵硬得跟块塑料片似的。
龙道尊的盔甲质感也还行,金属反光做得不算廉价,至少比那些用默认材质一拉到底的强。不过场景就有点拉了,某些背景贴图明显是素材库里的东西,尤其是前半段那个竹林,光影一打,树影和人物影子各走各的,出戏倒是谈不上,但仔细看还是能感觉到粗糙。节奏方面,这片子属于慢热型。前20分钟基本在铺垫世界观和人物关系,绫女和龙道尊的相遇拍得挺文艺,甚至有点拖。我差点以为要变成什么恋爱番,结果后面突然就开始打架了。
动作戏设计得还行,有些镜头调度看得出是想模仿日式动画的运镜,但3D模型在高速运动时偶尔会出现穿模,特别是衣服下摆和武器碰撞的时候,这个在同人作品里算是通病吧,能忍。配音方面,男女主的声音都还算贴脸,没有那种棒读感,不过配角就有点敷衍了,某个反派出场的时候那语气简直像在念课文,稍微有点破坏气氛。这片子最大的优点其实是剧情。在同人3D里愿意好好讲故事的本来就不多,大部分都是用设定糊弄过去,直接开干。
但《3D百鬼绫女和龙道尊》竟然真的在试图讲一个完整的因果循环,绫女的“百鬼”身份和龙道尊的“道”之间是有冲突和和解的,最后那段对话甚至让我觉得有点触动。当然,不能拿正经动画电影的标准去要求它,但从同人作品的角度来说,这个剧本已经算用心了。缺点也很明显。一是前面说的节奏,前戏太长,后半段反而有点赶,最后决战部分明显压缩了,很多招式还没展开就匆匆收尾,感觉像是预算不够了。二是音乐,BGM存在感太低,好多打斗场面的音效都压过了背景配乐,氛围感打了不少折扣。
三是某些镜头处理得太直白,其实可以更含蓄一点的,但考虑到这是同人作品,可能目标受众就吃这一套,见仁见智吧。适合谁看呢?如果你喜欢3D同人作品,而且对剧情有一定要求,不想只看纯粹的无脑打斗,那这部值得一试。74分钟的长度也够你周末晚上打发时间。不太适合的人,一是对画面精度有极高要求的,这片子毕竟不是商业大片,光影和建模细节经不起推敲;二是受不了慢热叙事的,如果你只想看从头打到尾的爽片,那前20分钟可能会让你犯困。我个人给7分,扣分主要在节奏把控和后期压缩上,但考虑到同人作品的制作成本和诚意,这个分数已经算良心了。
如果制作组能把决战部分再展开十分钟,把BGM好好混一下,我觉得能冲8分。另外想说一句,这片子的片名虽然中二,但内容比片名靠谱。如果你对它还有兴趣,可以自己去看看完整版,链接我放这儿了:3D百鬼绫女和龙道尊,反正我是觉得不亏。



